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外媒Windows Central近日发文指出,Xbox Ally与Xbox Ally X掌机在默认设置下会出现性能浪费问题,其中一个关键原因是显存(VRAM)分配选项常被忽视。

由于这两台掌机采用共享内存架构,系统在出厂时仅为GPU分GB显存或启用“Auto”自动分配模式,导致许A游戏出现加载慢、画面卡顿或无法运行等问题。
报道建议玩家在首次使用时立即进入Armoury Crate → 设置 → 性能 → GPU → Memory Assigned to GPU,手动调整显存容量。6GB被认为是最适合大多数现𱓡D游戏的“黄金平衡”方案,而像《战神》、《最后生还者》等高画质游戏可能需GB显存才能稳定运行。若主要游玩独立游戏、MMO或复古游戏,则可保GB,为系统留出更多运行内存。

作者指出,VRAM分配对性能影响极大,建议玩家不要使用默认的Auto模式,否则容易导致帧率不稳定与资源分配混乱的问题。他也强调,这项设置每次更改后需要重启设备,因此并不适合频繁切换。
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